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¿ÀÅäijµå 2017 3D ±âÃʸ޴º¾ó µ¿¿µ»ó°­ÁÂ
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3DS MAX ¸Æ½º 2016 Æ÷ÅäÆú¸®¿À ½Ç¹«È°¿ë °­ÁÂ
3DS MAX ¸Æ½º 2016 ¸ÅÆ®¸®¾ó Material Lighting ±â´É ¹× »ç¿ë¹ý°­ÁÂ
¿ÀÅäijµå 2015 3D ½Ç¹«¿¹Á¦ ÇÑ±ÛÆÇ Æ¯º°°­ÁÂ
¿ÀÅäijµå 2015 2D ±âÃÊ ½Ç¹«¿¹Á¦ ÇÑ±ÛÆÇ Æ¯º°°­ÁÂ
¿ÀÅäijµå 2015 2D °í±Þ ½Ç¹«¿¹Á¦ ÇÑ±ÛÆÇ Æ¯º°°­ÁÂ
3DS MAX ¸Æ½º 2016 ¸ðµ¨¸µ Modeling ¸Þ´º¾ó ¹× »ç¿ë¹ý°­ÁÂ
¿ÀÅäijµå 2016 3D ¸Þ´º¾ó ¹× »ç¿ë¹ý ÇÑ±ÛÆÇ °­ÁÂ
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3DS MAX ¸Æ½º 2015 Á¦Ç° °ÇÃà ÀÎÅ׸®¾î ½Ç¹« °­ÁÂ
3DS MAX ¸Æ½º 2015 ¸ÅÆ®¸®¾ó & ¶óÀÌÆÃ Material & Lighting °­ÁÂ
3DS MAX ¸Æ½º 2015 ¸ðµ¨¸µ Modeling °­ÁÂ
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